在本教程中,我将分享我在专业和个人工作中使用的创建电影女性角色的所有信息和技巧,并分享实现良好效果的不同方法,以便您找到最适合自己的方法。本教程将着重于从头开始对电影女主角模型进行建模、纹理化和着色,我们将使用 Zbrush 进行块化,Maya 进行盔甲建模,Topogun 和 Wrap 进行拓扑,Substance Painter 进行纹理化,最后,Arnold 作为我们的渲染引擎。它将更像是探索和尝试不同的技术。
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在本教程中,我将分享我在专业和个人工作中使用的创建电影女性角色的所有信息和技巧,并分享实现良好效果的不同方法,以便您找到最适合自己的方法。本教程将着重于从头开始对电影女主角模型进行建模、纹理化和着色,我们将使用 Zbrush 进行块化,Maya 进行盔甲建模,Topogun 和 Wrap 进行拓扑,Substance Painter 进行纹理化,最后,Arnold 作为我们的渲染引擎。它将更像是探索和尝试不同的技术。
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