本课程涵盖 VEX 编码的基础知识,一直到高级技术。在此过程中,我们将演示如何在实际项目中实际使用 VEX,引导您学习如何使用 VEX 制作各种复杂的 FX。
VEX 是在 Houdini 中创建逼真且引人入胜的 FX 作品的基本技能
第一周 – HSCRIPT
在第一周,我们将使用 HScript 和 HExpressions 开始我们的 Houdini 脚本编写之旅,作为一种轻松进入我们将在整个课程中使用的一些思维和技术的方式。
第 2 周 – 片段
本周,我们开始使用 VEX 并学习如何编写正确的 VEX 代码片段。
第 3 周 – 高级概念
本周,我们将在 VEX 中处理一些更高级的概念。
第 4 周 – 功能
本周,我们来看看一些重要的 VEX 函数;涵盖字符串、噪声函数以及如何在 DOP 中使用 VEX 等主题。
第 5 周 – 实例
本周,我们总结了 VEX 的基础知识,将我们所学的一切结合到广泛的实际示例中,用于练习和提高性能。
第 6 周 – SOP 设置
本周,我们开始着手研讨会的最终项目,应用我们迄今为止所学的一切来创造一种通过正常 SOP 设置无法实现的效果。
第 7 周 – 最后的润色
这是我们 VEX 项目的最后一周,我们将对迄今为止设计的系统进行最后的润色。
第 8 周 – 渲染
本周我将交给 Saber,他将教大家如何使用 mantra 和/或红移来渲染这个项目。
© 版权声明
THE END
暂无评论内容