![图片[1]-【Blender课程】从头制作Minecraft风格像素世界 Udemy – Blender 3D:Create a Procedural World From Scratch-后期素材库](https://hcdn.hqsck.com/wp-content/uploads/2023/01/3624303052183046.jpg)
你将会学到的
- 学习使用 GIMP 制作纹理
- 导航展开 3D 几何体和应用纹理的基础知识
- 更好地了解如何使用 Blender 的几何节点
- 完成基本的场景设置,包括相机、照明和渲染设置
要求
- 推荐但不要求具有基本的 Blender 经验。您需要下载 Blender 和 GIMP(它们都是完全免费的),并且您需要一台可以同时运行两者的计算机。
说明
在本课程中,我们将学习如何使用 Blender 制作微型程序化 Minecraft 世界。整个过程可以在不到一个小时的时间内完成!
本课程不涵盖导航 Blender 的基础知识,因此建议了解 Blender 的基本知识,但不是必需的。如果您是 Blender 的新手,本课程将对 Blender 的一些最重要的系统进行有趣的概述(无需建模!)。如果您已经使用 Blender 一段时间,该项目将提供很多机会来应用您的技能并将其变成您自己的技能。
以下是课程内容:
–如何使用 GIMP 制作像素化纹理。我们将使用 GIMP 的噪声、图层和其他功能快速创建这些纹理。
–如何使用 Blender 通过展开 3D 几何体并将我们制作的纹理应用于立方体来制作 UV 贴图。
–如何使用 Blender 的几何节点系统将我们的立方体转换为 3 维网格并使用随机噪声来修改和创建变化。
–如何设置基本场景,包括相机、灯光和渲染设置。
到课程结束时,您将拥有一个可以创建无限变化并渲染任意数量图像的系统!
你需要什么:
-blender
-GIMP
-一台可以运行软件的电脑
此课程面向哪些人:
- 想要更熟悉 Blender 核心系统的人
课程内容
1 个章节 • 5 个讲座 • 总时长 47 分钟
Introduction5 个讲座 • 47 分钟
- Creating Textures预览13:04
- Applying Textures09:42
- Procedural Generation14:03
- Adding the Grass Layer03:27
- Lighting and Rendering06:53
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THE END