![图片[1]-【Unreal课程】在虚幻引擎5中打造赛博朋克街道 Udemy – Create a Cyberpunk Street in Unreal Engine 5-后期素材库](https://hcdn.hqsck.com/wp-content/uploads/2023/01/abbe26efff181038.jpg)
你将会学到的
- 使用虚幻引擎 5 创建环境
- 如何使用虚幻引擎5的电影音序器制作CG动画
- 安装虚幻引擎 5
- 添加和使用相机
- 在虚幻引擎 5 中创建动画
- 虚幻引擎5的使用方法
- 虚幻引擎5介绍
- 虚幻引擎5动画介绍
要求
- 可以运行虚幻引擎5的电脑
- 可以导入png序列的非线性编辑软件
- 12 核 3.4 GHz CPU,配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 或更高显卡,以及 64 GB 系统 RAM 500GB 硬盘空间
- 操作系统 Windows 10 64 位处理器 四核 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快内存 8 GB RAM 显卡/DirectX 版本 DirectX 11 或 DirectX 12 兼容显卡
说明
现在只是一个免责声明,如果你想使用我在本课程中使用的完全相同的建筑物,你将不得不购买两个赛博朋克 kitbash3d 资产,但如果你愿意,你也可以使用来自史诗市场的其他免费资产。这完全取决于你。
我在本课程中使用的硬件:
Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz 3.79 GHz
显卡 3060
16GB 内存
1 TB 固态硬盘
操作系统
硬件要求:
12 核 CPU @ 3.4 GHz
64 GB 内存
GeForce RTX 2080 及更高版本
至少 8GB 显存
在本课程中,我们将使用来自 Epic Marketplace 的免费城市样本,因此您需要能够运行并打开该项目。
所以你想给你的好邻居留下深刻印象,但你不知道怎么做?幸运的是,今天我为初学者发布了如何在虚幻引擎 5 中制作赛博朋克街道。以 2 加仑汽油的价格和 2 小时的时间,您将从不了解虚幻引擎到创造这个令人惊叹的赛博朋克街头环境……
我去年就说过这个,我会再说一遍。虚幻引擎 5 是未来,所以你最好赶上它,否则你会落伍的。对于将购买此课程的忠实支持者,谢谢。对于那些不会的人,我希望你的显卡着火了。
目录:
第1部分
安装虚幻引擎 5
使用 City Sample Demo 创建项目(从 Epic Marketplace 免费获得)
从 Kitbash3d 购买两个赛博朋克资产,如果您希望您的最终项目看起来像我的,则必须单独购买)kitbash3d
将 Kitbash3d 资产与 City Sample Demo 项目合并
创建新的空白级别
快速视口控件概述
第2部分
将赛博朋克建筑和道具放入关卡
第一次使用城市示例演示中的第三人称模板在关卡中走动
使用 UE5 中内置的新建模插件创建道路
添加样本中的车辆作为尺寸参考
Quixel 大扫描
下载免费的 Quixel Megascan 资产
使用 Quixel Bridge for the Road 创建混合材质
第 3 部分
启用流明
启用虚拟阴影贴图
从场景中删除所有默认灯光以从头开始
为关卡创建后期处理体积
设置基本曝光
添加街头道具
第 4 部分
为基础曝光创建灯光
在场景中创建更多灯光
完善道路
第 5 部分
使用城市样本演示中的人群 ai 填充场景
使用城市样本演示中的车辆填充场景
增加更多人群
添加更多道具
第 6 部分
从史诗市场下载免费的高质量角色
摆脱讨厌的纹理流错误
启用和创建布料物理
按数量查看场景统计
第 7 部分
创建电影序列
创建相机
动画和关键帧相机
启用电影渲染队列
电影渲染队列设置
电影渲染队列控制台变量
保存影片渲染队列预设
渲染序列
在 NLE 中检查渲染序列
谢谢!
此课程面向哪些人:
- 初级虚幻引擎 5 用户
- 虚幻引擎5学员
- 动画专业学生
- CG动画师
- 虚拟制作
- 虚拟制作学生
- 视觉特效学生
- 3d模型
- 电影预报
- 虚幻引擎 5 初学者