![图片[1]-AE插件 – 红白游戏机像素风动画插件 Pixel Encoder v1.6.3 Win/Mac-后期素材库](https://hcdn.hqsck.com/wp-content/uploads/2022/12/6fc60bd6bb110037.jpg)
主要特征:
– 用户友好的效果插件,可创建引人注目的像素动画序列
– 7 种模块化预设,适用于各种像素化风格
– 自定义颜色、图案大小、垂直/水平细节等。
– 与 After Effects 和 Premiere Pro 兼容。
![图片[2]-AE插件 – 红白游戏机像素风动画插件 Pixel Encoder v1.6.3 Win/Mac-后期素材库](https://hcdn.hqsck.com/wp-content/uploads/2022/12/11e3b1ff1a110310.jpg~tplv-nw7cu3zhcg-hqsck-img-v4:1600:900.image)
Pixel_Encoder 提供与众不同的功能。
Pixel_Encoder 包含 7 个预设来满足您所有的编码需求。由于量子像素技术的进步,所有 7 种预设都可以分层创建前所未有的惊天动地的视觉效果。很酷,对吧?
效果控制
![图片[3]-AE插件 – 红白游戏机像素风动画插件 Pixel Encoder v1.6.3 Win/Mac-后期素材库](https://hcdn.hqsck.com/wp-content/uploads/2022/12/dccd637cfd110438.jpg)
无需专业镜头即可获得专业效果
Pixel_Encoder 使用素材中的亮度值来创建全新的动画。这使您可以输入低分辨率素材并以任何分辨率导出,而不会出现明显差异。使用 1080p 视频但想要交付 4K 视频?只需更改构图的大小,就可以开始了。
1.6.3(当前版本)- 2022 年 6 月 15 日
– 修复了阻止 macOS 设备在 After Effects 中识别 Pixel_Encoder 的错误- 更新了许可框架
1.6.3 – 2022 年 6 月 15 日
– 修复了阻止 macOS 设备在 After Effects 中识别 Pixel_Encoder 的错误- 更新了许可框架
1.6.2 – 2022 年 4 月 14 日
– 添加了对 MFR 的支持- 添加了原生 Apple Silicon 支持- 添加了对 After Effects 和 Premiere Pro 2022 的支持- 修复了某些平台上的入口点错误- 改进了浮动许可证和在线验证的处理
1.6.1 – 2021 年 10 月 15 日
– 修复了影响 8 位项目中透明层的错误
1.6 – 2021 年 10 月 12 日
– 添加了新的“Chaos”功能- 添加了两个新的模式预设:对角线(左)和对角线(右)- 显着提高了性能- 将 Pixel_Encoder 从“Will Cecil”子目录移动到“MEGAKRUNCH”子目录
1.5 – 2021 年 10 月 12 日
– 添加了对 macOS 10.12+ 的支持- 添加了新的“启用比例锁定”和“使用原始颜色”功能- 将参数组织到子类别中- 修复了高细节预设未正确显示高光 的问题
1.4.2 – 2021 年 5 月 11 日
为旧版本的 macOS 添加了更好的支持
1.4.1 – 2021 年 4 月 30 日
启动版本