Houdini几何基础视频教程合集 Hipflask – Houdini The Geometry Essentials Collection [1-6]

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当您仔细指导后,Houdini 并不难掌握。我们的学习路径旨在按照您需要学习的顺序逐步引导您完成需要学习的内容。

我们当前所有的几何基础课程都包含在这一综合集合中。212 个深度教程,超过 18.5 小时的学习时间——这不是教你做一件事的快速操作指南。我们解开其他课程轻而易举的重要内容,深入涵盖基础知识,向您展示为什么这些原则对 Houdini 如此不可或缺,以及如何运用它们。每门课程都建立在最后一门课程的基础上,为您提供制作、精巧和完善原创作品的技术知识。

但我们也不会浪费时间。您的学习时间很宝贵,我们深知这一点。这就是为什么我们确保这 6 门课程中的每一秒都包含最重要的信息,经过仔细解释,并在正确的时间以您会长期记住的方式提供。我们是关于真正的理解深度,而不是一些弱技巧。

Houdini 几何基础知识 01

组件和原始类型 – 2.0 版

55 个教程,5 小时 45 分钟


Houdini 独特的几何方法支持您最终使用它所做的一切——VFX、直接建模、程序建模、UV、场景布局——这一切都从这里开始。本课程是我们开始为未来的一切奠定最佳基础的地方。在本课程结束时,您将深入了解:

  • Houdini 的几何组件——点、顶点、图元、边和断点
  • 如何通过连接点在 Houdini 中构建几何图形
  • 顶点在控制连通性中的重要性和威力
  • Houdini 的原始类型的概念、理论和实际用途——多边形、nurbs、贝塞尔曲线、网格、polysoups 和二次基元
  • 如何轻松地从一种原始类型转换为另一种 – 以及您何时以及为何想要转换
Houdini 几何基础知识 02

属性:原理、法线和向量

31 个教程,2 小时 45 分钟


属性使 Houdini 比任何其他 3D 程序更强大。当然,还有其他涵盖属性的课程。但不是这样。我们深入研究他们的机制,以真正理解数据背后的数学、物理和计算概念。在本课程结束时,您将深入了解:

  • 什么是属性,它们是如何构建的,以及为什么你需要掌握它们
  • 几何上下文如何真正由属性驱动
  • 向量的解剖及其工作原理
  • 您需要了解的关于法线的所有信息以及为什么它们在 Houdini 中如此重要
  • 如何以不同的方式可视化属性数据——眼见为实
Houdini 几何基础知识 03

属性 、变量 和 
参数

50 个教程,4 小时 24 分钟


到目前为止,你已经学到了大量的关键理论。我们会在这里教你更多,但这还不是全部。让我们将理论付诸实践,教您如何将新技能应用到实际项目中。我们将一起构建一个程序系统,包括项目文件。在本课程结束时,您将深入了解:

  • 属性和变量的区别
  • 处理局部变量和全局变量的问题
  • 如何使用参数表达式访问和引用边界框
  • 如何使用 normal 和 up 属性来精确控制方向
  • 使用圆弧和弦长测量方法精确地重新采样曲线
  • 使用射线节点投影几何
  • 使用备用参数定制工具
Houdini 几何基础知识 0 4

带属性的驱动参数

20 个教程,1 小时 41 分钟


我们将让您挖掘属性的真正力量——生成它们、修改它们,然后使用它们来控制和缩放表面操作员的参数,就好像您在利用更高的精神力量一样。这些是高端动态图形、电影质量效果或简单地从繁琐的建模任务中节省数小时的关键技能。在本课程结束时,您将深入了解:

  • 访问参数字段中属性的不同方法
  • 手动编写参数表达式的方式
  • 如何使用参考菜单自动生成参数表达式
  • 何时使用相对路径以及何时使用绝对路径更好
  • 生成、修改和使用属性的经典 Houdini 几何工作流程
Houdini 几何基础知识05

深入了解 VOP

44 个教程,3 小时 21 分钟


我们相信您已经听说过很多有关 VEX 的信息,但是您真的需要学习编写 VEX 代码才能开始使用 Houdini 吗?最简洁的答案是不。在这里,我们将向您展示如何使用称为 VOP 的令人惊叹的、对艺术家友好的小东西来完成您需要的所有工作以及更多。作为 VEX 的精彩介绍,VOP 是一种使用 VEX 来操作属性和修改几何图形的可视化方式。在本课程结束时,您将深入了解:

  • 为什么 VEX 如此重要以及为什么你应该学习它
  • 如何使用节点以可视方式构建 VEX 代码
  • 您每天将使用的基本 VOP 节点
  • 为什么使用 0-1 范围内的值非常有意义
  • 将 VOP 与 SOP 一起用于实际任务,例如沿曲线的银行几何图形
  • 噪音的原理以及如何使用它
Houdini 几何基础知识 0 6

分散与分布

31 个教程,2 小时 42 分钟


在这里,您将深入研究使用噪声和随机函数控制属性,并学习如何使用颜色校正技术来操作属性。这些是创建令人惊叹的环境和细节丰富的对象的基本技能。在本课程结束时,您将深入了解:

  • 噪声和随机函数有何不同——以及何时使用其中一个
  • 随机函数在点散射中的作用
  • 点散射和点松弛如何工作
  • 像素值与属性值的关系
  • 如何使用色彩校正技术来控制、调整和操纵属性
  • 使用 Scatter & Align SOP 生成和控制方向属性的方法
  •  Houdini 作为构建自定义工具的框架
Houdini几何基础视频教程合集 Hipflask – Houdini The Geometry Essentials Collection [1-6]
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视频时长20 小时 39 分钟
视频语言英语
使用软件Houdini
文件大小7.5G
下载方式百度网盘
付费资源
© 版权声明
THE END
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