3D游戏角色生物怪物模型制作视频教程+项目文件 Udemy – 3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline

图片[1]-3D游戏角色生物怪物模型制作视频教程+项目文件 Udemy – 3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline-后期素材库

你将会学到的

  • 打造适合游戏的全身角色
  • 了解重新拓扑背后的原因
  • 以合乎逻辑和创造性的方式设计生物
  • 创建皮肤和眼睛纹理
  • 了解如何制作干净的生产就绪拓扑
  • 用于演示的纹理和光线

要求

  • ZBrush、Maya、Substance、Marmoset、Photoshop、Unreal的基础知识

说明

讲师信息

Abraham Leal 是 Critical Hit Studio & Academy 的总监和创始人。通过工作室和学院,他很自豪能够将他的艺术知识传播给家乡的每个人,并且非常高兴能够在墨西哥从事大型娱乐项目。激发亚伯拉罕成为 3D 艺术家的是《霍比特人》这本书以及围绕它的所有传说。能够讲故事和分享自己的声音是他创造和想象新的和令人兴奋的角色的动力。在成为 3D 艺术家之前,他正在上医学院,他决定完成 180 次并进入数字设计和娱乐制作领域。当他从医学院退学时,他无法通过绘画或雕刻来挽救自己的生命,但他坚信自己的明确愿望并努力将其变为现实。他对想要进入 3D 行业的艺术家的建议是正确练习、保持耐心并保持谦虚。他相信始终牢记目标,并始终乐于学习和改进。

课程信息 

在整个课程中,我们将专注于创建可用于视频游戏的角色。我们将为生活带来一个有趣的角色。我们将经历从设计、比例、解剖、潜入到整个管道的角色游戏创建的整个过程,直到我们到达一个可以生产的角色。我们将深入创建高多边形、低多边形、重新拓扑、UV 映射、纹理、材质设置、渲染、灯光、后期制作,最后将角色放入游戏引擎以确保一切正常适当地。

此课程面向哪些人:

  • 任何想为游戏创造有趣角色的人
3D游戏角色生物怪物模型制作视频教程+项目文件 Udemy – 3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline
此内容为付费资源,请付费后查看
80积分
视频时长14.5 小时
使用软件ZBrush、Maya、Substance、Marmoset、Photoshop、Unreal
视频语言英语
文件大小13G
下载方式百度网盘 , 阿里云盘
付费资源
© 版权声明
THE END
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