![图片[1]-Blender和Substance Painter制作国外经典复古室内房间视频教程+项目文件 Create a Victorian Room with Blender and Substance Painter-后期素材库](https://www.hqsck.com/wp-content/uploads/2022/08/8b25a31916155850.jpg)
你将会学到的
- 在 Blender 中为 3D 对象建模
- Substance Painter 中的纹理 3D 模型
- 使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎渲染动画
- 使用 Blender 的视频序列编辑器编辑视频
要求
- 本课程使用 Blender 和 Substance Painter。免费的绘画程序 Krita 用于简单地编辑图像。
说明
在本课程中,您将学习如何使用同样适用于动画和视频游戏的工具和技术创建详细的室内场景。我们将使用 Blender 创建家具、配件和房间结构的 3D 模型。然后我们将处理所有 3D 对象的 UV 映射,让它们准备好导出,并将它们带入 Substance Painter 进行纹理处理。您将学习如何在 Substance Painter 中使用图层蒙版为您的 3D 对象快速创建逼真的纹理。
我们将在 Substance Painter 中设置一个 Blender 导出模板,并导出我们的纹理贴图,以便我们可以使用 Blender 的 Node Wrangler 轻松地将纹理应用到我们的场景中。接下来我们将处理场景照明,并使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎进行渲染。我们将动画相机并使用 Blender 的视频序列编辑器一起编辑我们渲染的镜头。我们甚至会添加一些音乐,然后将其全部渲染为单个 mp4 视频文件。
如果您对创建动画或视频游戏环境感兴趣,那么本课程适合您。您将学习如何创建从第一个多边形到最终渲染的逼真、详细的场景。所以和我一起“用 Blender 和 Substance Painter 创建一个维多利亚时代的房间”。
此课程面向哪些人:
- 想要学习环境创建的初学者 Blender 用户。
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