![图片[1]-虚幻引擎制作魔法技能特效视频教程 The Gnomon Workshop – Creating Stylized VFX in Unreal Engine 5-后期素材库](https://www.hqsck.com/wp-content/uploads/2022/07/79d4982c1e191738.jpg)
与 People Can Fly 的高级视觉特效艺术家 Pawel Margacz 一起了解如何使用虚幻引擎 5 中的最新技术为游戏创建视觉效果。了解 Pawel 从头开始为 UE5 创建魔法咒语 FX 的完整工作流程:使用 Houdini 的网格和 Substance Designer 中的纹理,Pawel 在 Niagara 中组装魔法射弹,演示如何匹配角色和效果动画以创建动态、游戏就绪的攻击虚幻 5。
这个 4.5 小时的研讨会非常适合任何有兴趣了解更多关于使用 Unreal Engine、Houdini 和 Substance Designer 创建 VFX 的人。对于希望使用蓝图更深入地了解 VFX 实施的技术艺术家来说,这也是一本极好的指南,包括如何使用角色创建和设置虚幻场景。此外,Pawel 深入研究了 Substance Designer 和 Niagara 的节点,以构建易于调整的动画效果层。他分享了如何使用 UV 失真技术处理平移纹理,以及如何使用可平铺噪声纹理。他还详细说明了效果与角色动画的时间安排和匹配。
该研讨会提供 Pawel 的纹理和 3D 网格文件作为可下载资源。
时长:294 分钟
格式:高清 1920×1080
章节列表
- 00. 预览
- 01. 简介
- 02. 查找和分析参考文献
- 03.虚幻引擎5场景设置
- 04. 人物设定
- 05. 照明和后期处理设置
- 06. 在 Houdini 中创建 3D 网格
- 07. 创建纹理
- 08. 弹丸材料 – 第 1 部分
- 09. 弹丸材料——第 2 部分
- 10. 使用 Niagara 创建投射物 VFX
- 11. 在 Niagara 中创建 Impact VFX
- 12. 使用 Niagara 创建演员效果
- 13. 在蓝图中实现 VFX
- 14. 进一步发挥作用的想法
- 15. 进一步发展你的视觉特效技能
© 版权声明
THE END
暂无评论内容